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講師紹介

大井翔

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情報科学部 情報メディア学科 講師

​メディアインタラクション研究室担当

​研究室HP

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佐野睦夫

情報科学部 特任教授(学長補佐)

インタラクションデザイン研究室担当

​​研究室HP

​馬場 保仁
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​プロフィール

慶應義塾大学院 政策・メディア研究科修了 修士(政策・メディア)。
1997年 株式会社セガ・エンタープライゼス(現セガ)入社後、「プロ野球チームをつくろう!」「Jリーグプロサッカークラブをつくろう!」「スーパーモンキーボール」シリーズなど、家庭用ゲームのプロデューサー・ディレクターとして開発に従事。
2012年 株式会社ディー・エヌ・エー入社以降は、開発部長、エグゼクティヴ・プロデューサーとしてスマホゲームの開発に従事。同時に、ゲーム人材採用責任者も兼任。
2017年 株式会社ファリアー創業。ゲーム開発、採用コンサルティングや職業紹介事業など、業務は多岐に渡る。独自イベントに「駿馬~ゲームクリエイター育成講座」を毎月開催し「地方からゲーム業界へ!」学生たちの夢の懸け橋となるべく行脚している。著作に「ゲームの教科書」(ちくまプリマー新書・山本貴光と共著)などがある。
趣味は、馬術、ミュージカル観劇、大相撲観戦、カレー食べ歩き(1200軒以上!)などなど…

メッセージ
ゲームという正解のないコンテンツを、試行錯誤して開発することは、社会に出てチームで仕事をする上で役立つことを多く経験することができます。
報連相の徹底や、締め切り意識など、頑張るではなく、いつまでになにをやりきるか? を、好きなゲームを情熱もってやり切っていけると良いと考えます。
我々も並走します!まずは、体験してみましょう!

​小笠原 一磨

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プロフィール

大阪工業大学 情報科学部 情報メディア学科卒業。
2007年 株式会社ナウプロダクション入社後、モバイルゲーム制作のプランナー・ディレクターとして開発に従事。
2014年 株式会社サムライプラン創業。ゲーム企画や小中学生向けのプログラミング教材の企画・開発、プログラミング教室「ロジックキッズラボ」の運営業務を行う。
2023年 一般社団法人マナベル設立。小中学生、学生との関わりから、夢を叶える為の知識を学べる居場所作りをしたい、という想いから設立。

メッセージ
大阪工業大学 情報科学部の卒業生として、このプロジェクトに関わる事ができ、大変うれしいです。
学生時代、ゲーム会社に入るには?どんな知識がいるのか?といった情報は、誰にも相談ができず孤独でした。
しかし、今はGCPがあります。助け合える仲間、頼れる指導者がいます。
ゲームを作りたい!と情熱をもっているが、どうすればいいかわからない…という方、まずはGCPへ! 

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